projects/ ~ PONG-Games
Le classique Pong revisité, avec IA adverse, en C et raylib.
Reprise du jeu d'arcade classique Pong, développée en langage C avec la bibliothèque graphique raylib. Le projet couvre la physique de la balle, la gestion des collisions avec les raquettes, ainsi qu'un adversaire piloté par une intelligence artificielle.
L'ensemble est organisé en modules clairs (balle, raquette, IA, menu, boucle de jeu) pour une base de code lisible et facilement extensible.